AROS i systemy operacyjne zgodne z AmigaOS

AROS Research Operating System w skrócie AROS to ogólnodostępny, przenośny, posiadający interfejs graficzny system operacyjny. Kod źródłowy jest dostępny pod otwartą licencją, która pozwala go dowolnie modyfikować.

Początek projektu datuje się na rok 1995. Początkowo zmierzał do uzyskania kompatybilności z AmigaOS 3.1. Z czasem w wielu dziedzinach przewyższył oryginał. Początkowo rozszerzenie nazwy brzmiało "Amiga Research Operating System" jednak ze względu na zastrzeżenie nazwy Amiga w 2007 roku zmieniono je na obecne. AROS najszybciej rozwija się na komputerach osobistych klasy PC. AROS dostępny jest w wersji natywnej oraz "hosted".

AROSMax

Rozwój oprogramowania dla AROSa jest w dużej mierze oparty o system tzw. "Bounties" - niewielkich nagród pieniężnych dla programistów, którzy zdecydują się wykonać określone zadania zlecane przez fundujących nagrodę użytkowników AROSa. W ten sposób powstał m.in. stos TCPIP, który następnie portowano w ramach analogicznego Bounty do systemu MorphOS, stos USB, system plików SFS, natywny port GCC, sterowniki kart graficznych nVidia i ATI czy wersja systemu dla architektury 64-bitowych procesorów x86. Aktualną listę "Bounty" prezentuje strona Power2People spadkobierca projektu Team AROS.

Z powodu dużych braków w oprogramowaniu jednym z priorytetów jest uzyskanie zgodności z procesorem Motorola MC68000. W chwili obecnej zgodność tą uzyskuje się przy pomocy emulatora UAE. Technologia AmiBridge umożliwia uruchamianie programów napisanych dla komputera Amiga w postaci oddzielnych instancji UAE bezpośrednio z ich ikon. Podczas uruchamiania programu ładowane są jedynie niezbędne pliki systemowe i sam program, nie jest uruchamiany Workbench. Użytkownik wskazuje program, który chce uruchomić z poziomu AROS-a a AmiBridge tworzy wszystkie potrzebne pliki i ikonę programu. Wymagane są pliki systemowe AmigaOS 68k i ROM Amigi w postaci pliku.

VmwAROS

Podstawowym narzędziem budowy graficznego interfejsu użytkownika programów dla AROSa jest Zune, klon dobrze znanego amigowcom shareware'owego Magic User Interface Stefana Stuntza.

Dużym ułatwieniem dla programistów tworzących programy dla AROSa stał się pakiet AmiDevCPP przeznaczony dla systemu Windows, który umożliwia kompilowanie tego samego kodu do dowolnego z amigowych systemów.

Spis treści

edytuj Wanderer

Wanderer jest graficznym interfejsem użytkownika wzorowanym na Workbenchu.

edytuj RAM Disk

AROS posiada dynamicznie rozszerzający się RAM dysk, który dopasowuje swoją wielkość do zawartości. Pliki konfiguracyjne są ładowane do RAM dysku podczas uruchamiania systemu znacznie przyspieszając jego działanie. Inne pliki mogę być kopiowane do RAM dysku jak do standardowego napędu. Zawartość RAM dysku jest czyszczona podczas wyłączania lub restartu systemu.

edytuj Ikony

Ikony reprezentujące pliki, katalogi i napędy są zapisywane w specjalnych plikach graficznych z rozszerzeniem .info, posiadających nazwę identyczną z nazwą pliku jaki reprezentują. Np. plik Editor jest reprezentowany przez ikonę Editor.info. Pliki .info określają także typ pliku. Istnieją 4 typy:

  • NarzÄ™dzie - uruchamialny program
  • Projekt - plik danych uruchamialnego programu. Program, którym stworzono plik danych jest okreÅ›lony w pliku jego ikony. KlikniÄ™cie na ikonie typu projekt powoduje uruchomienie przypisanego programu i zaÅ‚adowanie pliku danych.
  • Katalog
  • NapÄ™d - fizyczny dysk lub RAM dysk

edytuj ARexx

W systemie AROS zaimplementowano obsługę języka skryptowego Rexx bardzo szeroko stosowanego w AmigaOS.

edytuj Drzewo katalogów

AROS charakteryzuje się uporządkowaną i przejrzystą strukturą katalogów:

  • C - komendy shella
  • Classes - katalog powiÄ…zany z urzÄ…dzeniem logicznym LIBS:, datatypy i rozszerzenia interfejsu użytkownika
  • Devs - sterowniki
  • Fonts - czcionki
  • Libs - biblioteki
  • Locale - tÅ‚umaczenia systemu i programów
  • Prefs - programy zarzÄ…dzajÄ…ce ustawieniami systemu oraz Å›rodowisko AROS
  • S - ustawienia uruchamiania systemu
  • System
  • Tools - proste narzÄ™dzia systemowe
  • Utilities

edytuj Przykładowe oprogramowanie

Języki programowania:

Emulatory:

  • UAE - emulator komputera Amiga,
  • ScummVM,
  • VICE - emulator Commodore 64
  • DosBox,
  • MAME.

Gry:

  • AmiChess,
  • Backgammon,
  • Bomber,
  • Circus,
  • CXHextris,
  • Doom,
  • Elite,
  • Inv 0.3,
  • Kiel,
  • Lazymines,
  • lbreakout2,
  • lmarbles,
  • Moria3D,
  • Newmastermind,
  • Quake,
  • Soliton,
  • Spout,
  • XInvaders3D,
  • XRick.

Sieć:

  • Traveller - przeglÄ…darka www oparta na silniku Webkit
  • SimpleMail - klient pocztowy,
  • MarranoFTP - klient FTP,
  • MarranoTelnet,
  • AiRcOS, WookieChat - klienty IRC,
  • AmiGG - klient sieci Gadu-Gadu i Tlen oraz narzÄ™dzie do wysyÅ‚ania SMS-ów.
  • YAFS - serwer FTP
  • Snug - serwer HTTP

Grafika:

  • LunaPaint - program do grafiki bitmapowej,
  • MiniShowPicture - przeglÄ…darka zdjęć.

Muzyka:

  • AROSAmp, Aramp - odtwarzacze mp3,
  • Hively Tracker, Milkytracker - trackery,

Bazy danych:

edytuj Dystrybucje

Podstawowe dystrybucje AROS-a dostępne są na stronie domowej projektu. Na ich bazie powstają dystrybucje uzupełnione o oprogramowanie dostępne w sieci. Są to AROSMax - dystrybucja LiveCD dla komputera PC z procesorem x86, WinAROS - preinstalowany obraz dysku dla emulatora Qemu i najnowszy VmwAROS - środowisko dla VMWare. Od 2008 roku VmwAROS jest rozwijany także w postaci płyty LiveDVD posiadającej opcję instalacji na dysku twardym.

edytuj Linki zewnętrzne