Bez ditheringu, true color
Dithering, 32 kolory
Dithering, 8 kolorów
Bez ditheringu, 8 kolorów

Dithering (rozsiewanie lub rozpraszanie):

  • W grafice kolorowej próba stworzenia koloru poprzez kompozycjÄ™ kilku barw z dostÄ™pnej palety, gdy kolor oryginalny nie może zostać bezpoÅ›rednio wyÅ›wietlony - symulacja koloru poprzez wyÅ›wietlenie/nadrukowanie w bliskim sÄ…siedztwie punktów o barwach skÅ‚adowych. Postrzeganie trzech punktów w kolorach skÅ‚adowych z dalszej odlegÅ‚oÅ›ci daje wzrokowy efekt koloru wynikowego - zamierzonego.
  • W grafice czarno-biaÅ‚ej podobna symulacja jak w grafice kolorowej z zastosowaniem do odcieni szaroÅ›ci. Skalowanie osiÄ…ga siÄ™ poprzez natężenie iloÅ›ciowe punktów skÅ‚adowych czarnych i biaÅ‚ych. Ma to miejsce w przypadku dostÄ™pnoÅ›ci jedynie dwóch kolorów: czarnego i biaÅ‚ego.

Dithering pozwala nie tylko na uzyskanie "dodatkowych" kolorów, ale przede wszystkim powoduje złudzenie bardziej płynnego przejścia od jednego koloru do drugiego (szczególnie dla mniejszej ilości kolorów). Widać to bardzo wyraźnie dla ośmiokolorowych grafik przedstawionych obok.

Jest kilka metod ułożenia pikseli o barwach składowych; przedstawiona na dołączonych tutaj obrazkach to error diffusion (rozpraszanie błędów).

Zastosowania: Grafika komputerowa, druk wysokonakładowy

edytuj Zobacz też